从实体、NURBS 曲面和平面对象创建外壳

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外壳实体

 

三维建模

Shift+G

外壳实体工具可由实体对象或赋予 NURBS 曲面及平面对象厚度。大多数注塑塑料部件都有一个外壳。

从实体对象创建外壳

从 NURBS 曲面创建外壳

从平面对象创建外壳

概念:NURBS 曲线和曲面

使用偏移边工具直接建模

 

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